昨天Steve Wallace來學校演講,一開始根本也不知道他是誰?甚至不知道他是外國人(雖然報名表上有他的英文名字)這也表示自已看東西都沒看到重點。一進到三樓資訊素養教室,發現來上課的人真多,才感覺到這號人物應該不簡單。再看到他的簡報(PPT),背景竟然是魔獸爭霸的圖,這當然引起我的興趣啦,因為這堂演講不是"研討會摘要撰寫技巧"嗎?怎麼會online game的圖?
原來wallace將學生寫論文比喻成學生玩online game打怪。寫論文不外乎就是motivation、object、method、result及implication,而打怪咧?motivation:打怪練功;object:打怪提升經驗值、救公主、破關...;method:該怎打才會贏?經驗值提升較快?result:按照自已的方法去打...;implication:告訴別人怎麼走、怎麼打...。但為什麼學生只愛打怪,卻不會寫論文呢?其實wallace講的很好,只因我們沒有將寫論文看成一項興趣,若我們寫論文可以將它看成打怪一樣那麼有趣,也可以樂在其中。
收穫真的很多,上完之後回家也在YouTube找了一下,看還有沒有wallace在其它場次的演講,覺得他很用心(今天在網路上介紹他,1978年生,天阿!比我還年輕!)整個演講使用到的英文單字都很簡單易懂(我大約可以聽得到7成左右),因為他剛來台灣時,就去翻台灣國中、高中生的英文課本,了解我們認識的英文單字有哪些,真的用心良苦。且將寫論文比喻成打怪,更能融入學生的想像中,若有機會,還真想在聽一次昨天的演講,不知道學校有沒有錄下來?
PS:覺得現在學生很幸福(好像每一代都會對下一代講相同的話),可以利用的資源真多,除了聽wallace的演講,最近還陸續學到一些文獻管理的工具、圖書館的列印功能(以前都要跑到有印表機同學的住宿地方印)、就業力演講等,真好!
PS2:今天聽郭教授的提升就業力,其中講到大學生要培養專業能力、研究生要培養解決問題能力、博士培養獨當一面的能力,到最後需要去整合各領堿的能力,深有所感。一直認為自已解決問題的能力還不錯,後來才發現錯了。自已當了四年的研究生,一遇到研究出了問題就一直想換題目,而不解決它,失去當研究生的意義。今日終於明白了,要自已想辦法去解決它,才是上上之選。
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